Come leggere la notazione scacchistica: guida alla notazione algebrica
Impara a leggere e scrivere le mosse degli scacchi: coordinate della scacchiera, lettere dei pezzi, catture, scacchi, arrocco e promozione in notazione algebrica, con un allenatore di coordinate gratis.
La notazione ti permette di leggere libri, seguire partite e rivedere il tuo gioco. Il sistema standard, la notazione algebrica, all'inizio sembra strano, ma si impara in una decina di minuti.
Passo 1: ogni casa ha un nome
La scacchiera ha 8 colonne, indicate con le lettere da a a h da sinistra a destra dal lato del Bianco, e 8 traverse, numerate da 1 a 8 a partire dal lato del Bianco. Ogni casa si chiama con la colonna e poi la traversa: e4 è dove la colonna e incrocia la quarta traversa.
I pezzi bianchi partono dalle traverse 1 e 2, quelli neri dalle traverse 7 e 8. L'angolo in basso a sinistra dal lato del Bianco, a1, è sempre una casa scura.
Allena i nomi delle case in 30 secondi
Passo 2: le lettere dei pezzi
In italiano si usano le iniziali dei pezzi:
- R = re
- D = donna
- T = torre
- A = alfiere
- C = cavallo
- I pedoni non hanno lettera
Nei siti internazionali e nei database trovi spesso le lettere inglesi: K (re), Q (donna), R (torre), B (alfiere), N (cavallo). Le mosse sono le stesse, cambiano solo le lettere.
Passo 3: scrivere una mossa
Una mossa è la lettera del pezzo più la casa di arrivo:
- Cf3: un cavallo va in f3.
- Ab5: un alfiere va in b5.
- e4: un pedone va in e4 (i pedoni non hanno lettera).
Passo 4: catture, scacchi e altro
- x indica una cattura: Axe5 è un alfiere che cattura in e5. La cattura di un pedone inizia con la colonna del pedone: exd5.
- + indica scacco: Dh5+.
- # indica scacco matto: Dxf7#.
- O-O è l'arrocco corto e O-O-O l'arrocco lungo.
- = indica la promozione: e8=D è un pedone che diventa donna.
Quando due pezzi uguali possono raggiungere la stessa casa, si aggiunge la colonna o la traversa di partenza: Cbd2 vuol dire che il cavallo della colonna b va in d2, e T1e2 indica la torre della prima traversa.
Passo 5: leggere una partita
Le mosse sono numerate a coppie, prima il Bianco: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 è l'inizio della Partita Spagnola. Quando si mostra solo la mossa del Nero, si scrive con i puntini: 3...a6.
I commentatori aggiungono simboli per giudicare le mosse: ! buona mossa, !! mossa brillante, ? errore, ?? errore grave, !? interessante, ?! dubbia.
Domande frequenti
Cosa significa Cf3 negli scacchi?
Significa che un cavallo va sulla casa f3. C è la lettera del cavallo, e f3 è la casa dove la colonna f incrocia la terza traversa. In inglese la stessa mossa si scrive Nf3.
Perché nei siti in inglese il cavallo è N?
Perché in inglese K indica già il re (king), quindi per il cavallo (knight) si usa N ed evitare confusione.
Cosa significa x nella notazione scacchistica?
La x indica una cattura. Per esempio, Axc6 vuol dire che un alfiere cattura il pezzo in c6.
Come si scrive l'arrocco?
L'arrocco corto si scrive O-O e l'arrocco lungo O-O-O.