Wie Schachfiguren ziehen (und was jede wert ist)

Ein klarer Ratgeber, wie jede Schachfigur zieht: König, Dame, Turm, Läufer, Springer und Bauer, mit ihren Punktwerten und Tipps, wie du jede gut einsetzt.

Jede Schachfigur hat ihre eigene Gangart, und jede hat einen ungefähren Wert in Punkten. Beides zu kennen ist die Grundlage für jede gute Entscheidung auf dem Brett.

Der König

Der König zieht ein Feld in jede Richtung. Er ist die wichtigste Figur: Wird er mattgesetzt, ist die Partie verloren. In der Eröffnung ist er verwundbar, also halte ihn in Sicherheit, meist durch die Rochade. Im Endspiel, wenn nur noch wenige Figuren übrig sind, wird der König zu einer starken Kampffigur.

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Die Dame (9 Punkte)

Die Dame zieht beliebig viele Felder in gerader Linie oder diagonal. Sie ist die stärkste Figur. Bring sie nicht zu früh heraus: Der Gegner jagt sie und entwickelt dabei seine eigenen Figuren.

Der Turm (5 Punkte)

Der Turm zieht beliebig viele Felder waagerecht oder senkrecht. Türme lieben offene Linien (Linien ohne Bauern) und die siebte Reihe. Zwei zusammenarbeitende Türme sind eine gewaltige Kraft.

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Der Läufer (3 Punkte)

Der Läufer zieht beliebig viele Felder diagonal und bleibt immer auf derselben Farbe. Beide Läufer zu behalten (das „Läuferpaar“) ist in offenen Stellungen ein Vorteil.

Der Springer (3 Punkte)

Der Springer zieht in L-Form: zwei Felder in eine Richtung, dann ein Feld zur Seite. Er ist die einzige Figur, die über andere Figuren springen kann. Springer stehen im Zentrum am besten: „Springer am Rand bringt Kummer und Schand“. Springer sind außerdem die Könige der Gabeln.

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Der Bauer (1 Punkt)

Der Bauer zieht ein Feld vorwärts, beim ersten Zug auch zwei. Er schlägt ein Feld diagonal nach vorn. Bauern können nicht zurückziehen. Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, wird umgewandelt, meist in eine Dame.

Die Figurenwerte auf einen Blick

  • Bauer: 1
  • Springer: 3
  • Läufer: 3
  • Turm: 5
  • Dame: 9
  • König: unbezahlbar

Nutze diese Werte, um Tausche zu beurteilen. Einen Springer für einen Turm zu geben („die Qualität gewinnen“) ist gut für dich. Deine Dame für einen Turm herzugeben ist meist eine Katastrophe. Übe mit der Lektion zu den Figurenwerten.

FAQ

Welche Schachfigur ist die stärkste?

Die Dame, weil sie die Züge von Turm und Läufer vereint. Der König ist die wichtigste, aber nicht die stärkste Figur.

Kann ein Springer über Figuren springen?

Ja. Der Springer ist die einzige Figur, die über andere Figuren springen kann, über eigene und gegnerische.

Können Bauern rückwärts ziehen?

Nein. Bauern ziehen nur vorwärts, deshalb ist jeder Bauernzug eine dauerhafte Entscheidung.

Ist ein Läufer besser als ein Springer?

Beide sind etwa 3 Punkte wert. Läufer sind in offenen Stellungen mit langen Diagonalen stärker; Springer in geschlossenen Stellungen mit festgelegten Bauern.

Schachregeln und Grundlagen