O posto avançado do cavalo
Nimzowitsch e Karpov
Uma casa no campo inimigo que nenhum peão adversário pode atacar. Um cavalo instalado ali vira a peça mais forte do tabuleiro.
Ideias-chave
- Procure os buracos deixados pelos peões adversários.
- Proteja a casa com um dos seus peões.
- Leve o cavalo até lá, mesmo que leve vários lances.
Quando usar
Quando os peões adversários avançam e deixam casas que nenhum peão pode proteger.