Szybki rozwój i roszada

Morphy, mistrz rozwoju

W debiucie każdy ruch powinien wprowadzać do gry nową figurę. Kto szybciej się rozwinie i pierwszy zrobi roszadę, przejmuje inicjatywę.

Szybki rozwój i roszada: Morphy, mistrz rozwoju

Kluczowe idee

  1. Skoczki i gońce przed hetmanem i wieżami.
  2. Nie ruszaj dwa razy tej samej figury bez powodu.
  3. Zrób wcześnie roszadę, a potem połącz wieże.

Kiedy stosować

W pierwszych dziesięciu ruchach każdej partii.

Interaktywna lekcja

Strategie debiutowe