L'avamposto del cavallo
Nimzowitsch e Karpov
Una casa nel campo nemico che nessun pedone avversario può attaccare. Un cavallo piazzato lì diventa il pezzo più forte della scacchiera.
Idee chiave
- Cerca i buchi lasciati dai pedoni avversari.
- Proteggi la casa con uno dei tuoi pedoni.
- Porta lì il cavallo, anche se servono più mosse.
Quando usarla
Quando i pedoni avversari avanzano e lasciano case che nessun pedone può proteggere.